home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SPACE 1 / SPACE - Library 1 - Volume 1.iso / games / 281 / jittbug / jitt_bug.doc next >
Text File  |  1989-01-17  |  4KB  |  142 lines

  1.             JITTERBUGS
  2.            ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  3. Aaron Fothergill .
  4.      Shadow Software 1988
  5.  
  6. Files Required
  7. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  8. JITT_BUG.PRG
  9. ZOO.SCR
  10. ZOOSHIP.SCA
  11. any LEVEL.C1x file
  12.  
  13.  How to play the game
  14. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  15. This game will support up to 32
  16. (Yes thirty two !) players in real
  17. time . Each player must have his own
  18. ST as a terminal and they all must
  19. be linked together by MIDI cables in
  20. a ring network (Computer 1's MIDI Out
  21. connected to 2's MIDI In , 2's Out
  22. to 3's In , x's Out to 1's In etc.)
  23. And all players must have selected
  24. the MULTI PLAYER option on the game's
  25. intro page . Then who-ever selects
  26. PLAY GAME first becomes player one
  27. and the game starts .
  28.  
  29. N.B ALL the players must have a copy
  30. of the disk , and all must have the
  31. same LEVEL.C files . 
  32.  
  33.  The game can be played by one player
  34. simply by not connecting any MIDI
  35. leads and selecting ONE PLAYER.
  36.  
  37.  Each player needs their own ST ,
  38. a MIDI cable and a joystick is optional
  39. but usefull .
  40.  
  41. Controls
  42. ¯¯¯¯¯¯¯¯
  43.  The Joystick is used to control the
  44. player movement , with the fire button
  45. activating the M.O.G (Multiple 
  46. Ordinance Gun) . The mouse is used
  47. to select the weapon to be used , or
  48. the G,D,K,N,E and T keys can be used.
  49.  Instead of a joystick , the numeric
  50. keypad can be used (8,4,6,2 keys ) with
  51. the spacebar being used to fire .
  52.  
  53. The Plot
  54. ¯¯¯¯¯¯¯¯
  55.   The S.S Jitterbug , a xenological
  56. research ship has been hit by a
  57. large meteor . It has broken into
  58. 8 pieces all of which all rapidly
  59. falling into the Earth's atmosphere
  60. and burning up . On board the 
  61. Jitterbug are various incredibly
  62. rare alien lifeforms , which you 
  63. have to rescue . To rescue an alien
  64. you must capture it by shooting it 
  65. with a capture device , then 
  66. teleport it (only captured aliens
  67. can be teleported).
  68.  The only problem is , that there
  69. are 3 types of capture device (Stun
  70. Dart , Knockout Gas and Net) and
  71. each type of alien can only be
  72. captured by one of these devices 
  73. (This is different every game ).
  74.  The job is also made more difficult
  75. by the ship's defence droids which
  76. have malfunctioned and will attack
  77. on sight , as will the non-rare and
  78. non valuable Energy Blobules .
  79.  The ship has its own internal 
  80. railpod system . To use it simply
  81. step on a railpod generator and 
  82. press the arrow key of the way you
  83. want to travel . There are Points
  84. switches in some parts of the track.
  85. By standing on one of these and using
  86. the arrow keys as well as 'Insert' and
  87. 'Clr Home' you can change the 
  88. direction of the track .
  89.  Your Multiple Ordinance Gun (M.O.G.)
  90. can fire bullets (100 rounds) and
  91. explosives (10 rounds) as well as
  92. the three capture devices , for this
  93. mission it also has a portable
  94. small object teleporter fitted .
  95. Selection of ordinance is by the
  96. G(un),E(xplosives),T(eleporter),
  97. N(et),K(nockout Gas),D(art) keys or
  98. by moving the mouse up and down .
  99.  You must escape from the sections of
  100. the ship before they burn up , and
  101. so you must use the ship's escape
  102. pods or Teleporters to get out . To
  103. use either you must have the correct
  104. pass (Yellow for Teleport , Red for
  105. Escape Pod) . The ship's hull 
  106. temperature is shown by the C bar on
  107. the right of the screen .
  108. If player 1 manages to collect a
  109. black engine firing podule , the 
  110. ship's engines will fire , pushing
  111. the ship out of the atmosphere for
  112. a little longer .
  113.  To open the yellow energy doors on
  114. a floor , you must carry a floor pass
  115. (You can only carry one at a time)
  116. these can be obtained from the yellow
  117. pass vendors by bumping into them .
  118.  The Lift tiles allow you to move up
  119. or down floors on each level . There
  120. can be up to 3 floors on each level.
  121. The 'R' key gives a radar display
  122. of lifeforms and droidules on your
  123. floor . The Red dot is yourself, 
  124. Dark Grey dots are aliens , Blue dots
  125. are other players and Ship's floor
  126. coloured dots are Droidules and
  127. Energy Blobules . The Radar is only
  128. a cheap compact model and is prone 
  129. to malfunction .
  130. The 'M' key gives you a short range
  131. map of the area you are in .
  132.  Keep an eye on your health , by 
  133. watching the HEALTH gauge on the 
  134. right of the screen and by boosting
  135. it by collecting medical podules .
  136. Try to get past Level 8 and rescue 
  137. more than 30 aliens .
  138.  
  139.           HAVE FUN !
  140. P.S. Yes there is a cheat mode !
  141.  
  142.